tolua++内存释放坑
前言
本来想参考下tolua++的对象生命周期维护方式。一不小心发现了一个坑。
代码追踪
我这里用得是tolua++ 1.0.93版本。
tolua++在new一个类的时候,会把类指针作为userdata传入lua,建立metatable并通过tolua_classevents函数给metatable注册魔术方法。
本来想参考下tolua++的对象生命周期维护方式。一不小心发现了一个坑。
我这里用得是tolua++ 1.0.93版本。
tolua++在new一个类的时候,会把类指针作为userdata传入lua,建立metatable并通过tolua_classevents函数给metatable注册魔术方法。
github是程序员经常上的网站,但如果是在一家苦逼不能访问外网的公司,那不能把自己的代码托管在github上绝对是一件非常痛苦的事情。如 果想要在公司内网也可以用github托管自己的代码,那就要自己搭建类似github的服务器,好在类似github的框架有很多,基本上都是基于 git的,可以无缝衔接github而无需额外学习其他技术。
近期倒腾下客户端,想搞个cocos2d的工具。 之前的那个集成到Win32工具下的调试辅助工具是直接用的windows api。拓展起来巨麻烦。而且Windows默认的字符集是宽字符集,和cocos2d与lua交互起来得到utf-8之间转来转去,十分麻烦。所以干脆花点时间一口气搞完这货。
最近给公司搭建Gitlab作源代码管理工具 满满都是坑呐。
Gitlab 开源仓库软件包官方地址: https://about.gitlab.com/
https://about.gitlab.com/downloads/ 这里有各个Linux分支的安装包,下面的说明笔记齐全,直接使用比较简单。
LLVM和Clang工具链的生成配置文件写得比较搓,所以略微麻烦,另外这个脚本没有经过多环境测试,不保证在其他Linux发行版里正常使用。
如果第一次执行出现安装失败,可以再执行一次。llvm的安装脚本问题多多
接上文
虽然我很不愿意再设计一套BUS系统,但是现有的一些确实都没有特别符合我的口味的。所以还是尝试设计一个出来。
简单来说,我希望BUS系统可以简单、高效、稳定。
如何保证一个进程或线程能安全稳定地把一段消息发送到另一个进程和线程,甚至是另一台机器的进程或线程,再或是要通过代理转发到另一个进程或线程,一直是一个比较麻烦的问题。
Github地址: https://github.com/owent/libiniloader
OSChina镜像: http://git.oschina.net/owent/libiniloader
项目中经常会碰到需要读取配置的情况,而用ini配置最大的优势就是简单易懂。 但是现在很多的配置读取库都过于庞大了,比如Boost.PropertyTree,功能很强大,但是基本不会用到里面所有的东西。 另外微软的INI读取,功能不是很强不说,还限制在Windows上,更重要的是API设计得实在不优雅。 于是libiniloader就诞生啦。
http://stackedit.io GitHub(http://github.com/benweet/stackedit)
http://stackedit-beta.herokuapp.com/
http://adrai.github.io/flowchart.js/
http://bramp.github.io/js-sequence-diagrams/
WP Code Highlight.js1
https://github.com/owent/WP-Code-Highlight.js
http://wordpress.org/plugins/wp-code-highlightjs/
This is a plugin of Wordpress using Highlight.js2 to make codes on posts, articles or any web pages more beautiful and easier to read.
This plugin allow you to load Highlight.js from local web server or some of public CDN we collected.
To make you easier to migrate from SyntaxHilighter and Google Prettify to Highlight.js, this plugin will provide some compatible mode so that you need not to change any code on your old web pages. They will be converted automaticly.
C++ 11 标准发布,各大编译器都开始支持里面的各种新特性,其中一项比较有意思的就是lambda表达式。
C++ 11 Lambda表达式的四种声明方式
在项目开发过程中,时不时会碰上需要使用一些工具来做一些自动操作或者附加功能。特别是有一些外部组件只会提供Web工具,或者如果产品会发布在Web上的时候,在线上的产品中加调试指令显然是不安全的(前段时间刚好有携程线上服务器暴露的调试接口,导致用户信息泄露的事故)。这时候我们就可以借助Chrome来制作一些特别的小工具。 使用Chrome来自作工具有几个好处:其一是对熟悉Web开发的人而言,它用得全是Javascript(当然你也可以用Go语言)和HTML,没有太多额外的学习成本,而且现在的Chrome对HTML5标准支持得也比较好,基本的功能都可以实现;其二是不需要花多少时间在UI方面(作为一个后台开发表示The easier the better);其三是在需要的时候,还能开发为App,直接运行(另外还有一个项目叫Nodejs-webkit,提供了打包成不依赖Chrome本地应用的功能,而且底层用了nodejs,提供了更加强大的系统资源访问的功能)。总而言之,作为开发工具而言已经绰绰有余了。
偶尔写写ACM水题还是挺好玩的。(好吧其实是老婆求助我才看滴)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1006
一开始看到这题的时候,感觉一天24小时60分钟60秒。把每一秒的最小指针角度记下来再搞个排序。
详情及变更请参照: Linux 编译安装 GCC 4.9
GCC4.9发布啦,本脚本在之前4.8的基础上做了稍许改进,更新 PS:4.9.0 开始支持C++1y特性 GCC 4.9 的大致变更如下,因为我只用C/C++所以更关注**通用性高的C和C++**的部分啦:
虽然以前玩过一部分,后来没耐心就停止了。但是记下来给大家瞧瞧还是挺有意思的 http://www.pythonchallenge.com http://www.notpron.com/ http://www.gamemastertips.com/cipher/cipher.htm http://riddle.arthurluk.net/index.php http://www.csie.ntu.edu.tw/~b94102/game/game.htm
最近稍微学习了下Tex,就顺带再记一下Tex的一些资源 公式编辑器(支持其他Tex语法): http://www.codecogs.com/latex/eqneditor.php 公式编辑器: http://zh.numberempire.com/texequationeditor/equationeditor.php
众所周知,单元测试对于持续集成和变更的检测是十分重要的。 这个单元测试框架本是用于之前规划的C++协程框架使用的。 虽然已经有比较成熟的单元测试框架GTest、Boost.Test等等,但是要引入它们都会倒入很多文件。而且他们的兼容性也不是很好 GTest在ARM架构下需要额外作一些适配 Boost.Test的话,按Boost的尿性,一旦引入就会涉及上千个文件
今年准备安安心心写一个协程库。一方面是觉得协程挺有意思,另一方面也是因为C/C++在这方面没有一个非常权威的解决方案。 按照我自己风格还是喜欢C++,所以协程库定名为 libcopp 。 源码托管在 github: https://github.com/owent/libcopp 镜像托管 http://git.oschina.net/owent/distinctionpp
回顾一下2013年学习和看到的技术、思路、方案总结:
熟悉了一些sed和awk的使用,看到书上说perl是专门设计来替代awk的,什么时候研究下